追求
2019 年 5 月 22 日
xk星空制作协会/创意表达协会赞助的讲座“VR x Story Game - 出版商业务的新气息”

2018 年 12 月 19 日星期三长久手校区 511 室
邀请年轻企业家谈论xk星空内容和商业可能性我通过讲座和演示学习。
2018年12月19日星期三,由我校xk星空制作学会与创意表达学会联合举办的讲座《VR x Story Game——发行商业务的新呼吸》。受邀讲师是MyDearest, Inc首席执行官兼代表董事Kento Kishigami先生,他通过讲述自己的经历并介绍了2019年4月发布的VR神秘冒险游戏《东京Chronos》的项目,解释了VR业务的现状。


岸上先生首先回顾了MyDearest Inc的创办历史及其业务,解释了xk星空的环境。 在展示xk星空市场规模、硬件销量等历史数据的同时,我们传达了xk星空正在逐渐渗透到我们的生活中的信息。他还结合自己的经历讲述了创业以来的成长历程,将创业时的2016年称为“播种之时”,将2017年称为“融资之时”,将2018年称为“萌芽之时”。 “我们就这么做吧,”他说,然后开始制作一款新的 xk星空 游戏。这个名字就是《东京时空》。我们通过众筹筹集了资金,并与 xk星空 世界的大师们稳步谈判,担任导演和制片人。”他在新作上映前介绍道。他在提到东京和洛杉矶举办的展览非常成功的同时,也表达了对xk星空作品的高度期待。


讲座中,还有一个关于“东京时空”是如何策划的有价值的演讲。首先,在分析了什么样的作品在美国受欢迎之后,我们决定以“生动的角色设计”和“故事性强的作品”并存的作品为目标。他解释说,他正在挑选能够共同努力实现他设定的目标的成员。岸上贤人通过演讲向学生们传达的信息是:“如果你能设定明确的目标,你就可以继续做你认为不可能的事情。”关于他如何怀揣着用最新技术将自己小时候喜爱的漫画变成作品的梦想,以及令人惊叹的创作者的力量,故事充满了力量,学生们听得连连点头。 在问答环节,同学们提出了“多少年后我们会从智能手机转向VR?”“应用程序会消失吗?”“我们在策划作品时如何获取信息?”等具体问题,全场加深了对未来不断发展的新xk星空的思考。此外,还有两名学生体验了“东京时空”。尽管他对游戏发生地涩谷市的现实以及角色就在他眼前的幻觉感到惊讶,但他告诉会场的每个人游戏有多么有趣,并说:“我认为你会沉迷于它,因为你可以沉浸在这个世界中。” 岸上先生的讲座融合了前沿资讯、高管特有的演讲、VR游戏演示等多种元素,一定会激发学生的学习欲望,给学生带来新的学习视角。我校将继续邀请活跃在时代前沿的人士,为学生提供见识的机会。












